2024年12月三星s6888(深海泰坦x1)

发布时间:

今天给各位分享三星s6888的知识,其中也会对深海泰坦x1进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文导读目录:

1、2024年12月三星s6888(深海泰坦x1)

2、minimap([Unity] 在Unity中实现小地图(Minimap))

3、现在买戴尔电脑怎么能拿到优惠券?听说戴尔官网上还有优惠券我怎么没看到过

年k电视哪个牌子质量好(现在买三星K电Shì的话,选哪款好Ní

2024年12月三星s6888(深海泰坦x1)

现在买三XīngKDiàn视的话,选哪款好呢

我个人建议MǎiJīn年的新品三星NeoQLEDK电视QNA,视觉体验很棒。它的屏幕采用的是MiniLED屏Mù,LED背光Dēng要更小,控光更加精准,这有效提高了屏幕的亮度和对比度,Ràng画面细节Biàn得更加丰富,黑色画面更加深邃,白色画面Gèng加纯净。

深海泰坦x1

minimap([Unity]在Unity中实现小地图(Minimap

现在相机显示效果如下:但这还不是小Dì图,还可以添加Yī些UI元素来CāoZuò小地图,现在MinimapCamera相机中的内容可以ZuòWèiUI来显示了,依次点击菜单项GameObject?-》Camera新建相机并命名为MinimapCamera,依次点击Cài单项Assets-》Create-》RenderTextureXīn建RenderTexture并命名为MinimapRenderTexture,然后将该相机设为UnityChan的子对象,选中MinimapCamera后在检视面Bǎn将TargetTexture字段设WèiMinimapRenderTexture,这里需要使用RawImage在Canvas中显示RenderTexture的内容。

[Unity]在Unity中实现Xiǎo地图(Minimap

众所周知,小地图(或Léi达Shì用于显Shì周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实De模型。大多数小地图都是圆形的,所以本文也将创Jiàn圆形小地图。通常小Dì图周围还Huì有一些按钮和标签,本文也Huì介绍。新建场景,导入UnityChan模型作为玩家,导入两个机器人作为敌人。添加一个新的相机。依次点击菜单项GameObject?-》Camera新建相机并命名为MinimapCamera2024年12月三星s6888(深海泰坦x1)。然后将该相机设为UnityChan的子对象,并将其坐标设为UnityChan上方个单位,把Xiàng机对准UnityChan模型。为了达到更好的效果,将position设为(,,),rotation设为(,,)。现在相机Xiǎn示效果如下:但这还不是小地图。现在运行场景,你可以看到只有上图中的内容显示出来。我们必须把小Dì图做Chéng一个UI元素。这里需要Yòng到RenderTexture来实现。依次点Jī菜单项Assets-》Create-》RenderTexture新建RenderTexture并命名为MinimapRenderTexture。选中MinimapCamera后在检视面板将TargetTexture字段设为MinimapRenderTexture。现在运Xíng场景会发现MinimapCamera中的内容不见了,这是因为Tā被显示到了新建的RenderTexture中。下面新建Canvas来添加UI元素。依次点击菜单项GameObject-》UI-》Canvas来新建Canvas。这里需Yào使用RawImage在Canvas中显示RenderTexture的内容。依次点击菜Shàn项GameObject-》UI-》RawImage新建RawImage,然后命名为MinimapImage,在检视面板中将Texture字段Shè为MinimapRenderTexture。现在MinimapCameraXiàng机中的内容可以作为UI来显示了!下面将小地图变为圆形。这里需要用到一张简单的遮罩纹理:新JiànImage并为其添加Mask组件,将Image的SourceImage字段设Wèi上面的遮Zhào图片,并将MinimapImage设为Mask的子对象。Zhù意:为了达到更好的视觉效果,记Děi禁用遮罩纹理的Mipmap。现在小地图显示效果如下:Xiǎo地图的白色背景看起来不太美观,Jǐ它Jiā一个边框:为了让整个小地Tú移动起来更方便,Xīn建一个Kòng的GameObject命名为Minimap,并将所有对象设为MinimapZǐ对象。最后将小地图移至屏幕右上角。Xiào果不错吧?但这还不是真正意义上的小地图,只是相机从顶部取景的图像而已。接下来通过Layer来做一些设置!这里需要新Jiàn一个Layer。依次点击Cài单项Edit-》ProjectSettings-》TagsandLayers新建Layer命名为Minimap。然后新建三个球体。一个设为蓝色代表UnityChan。将该球Tǐ设为UnityChanDe子对象,并将其Layer设为Minimap。对两个机Qì人进行同Yàng的操作,将球体改为红色。现在Zuì关键的一步来了!选中MainCamera并确保其CullingMask中不包括Minimap这一层。然后选中MinimapCamera让其CullingMask只包括Minimap这一层。现在这个小地TúKàn起Lái就比较完善了!Huán可YǐZuò一些调整。首先将MinimapCamera的ClearFlagsShè为SolidColor并将其颜色改为浅灰色,以便让小地图背景与XiǎoQiú的对Bǐ度更强。还可以添加Yī些UI元Sù来操Zuò小地Tú。这里使Yòng标签作为示例,最后结果如下:当角色或机器人移动时,小地图上De小球也会即时更新位置。到此Zhěng个制作小Dì图的教程Jiù结束了,如有任何问Tí,欢迎来下方评论区留言!

深海泰坦x1

现在买Dàiěr电脑怎么能拿到优惠券?听说戴尔官网上还有优惠券我Zěn么没Kàn到过

现在买戴尔电脑怎么能拿到优惠券

要获得戴尔的优Huì信息,可以Kàn看这个:

2024年12月三星s6888(深海泰坦x1)

听说戴尔官网上还有优惠券我怎Yāo没看到过


三星s6888的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于深海泰坦x1三星s6888的信息别忘了在本站进行查找喔。