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2、inject([转]VUE3中的Provide / Inject用法)
ti显卡排名(ti各品牌性能对比)
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丽台显卡ti和七彩虹战斧ti哪个好?
都是TI芯片,性能差别不大。品牌方面,丽台主要生产专业显卡,游戏卡口碑一般。七彩虹战斧系列的做工和用料都不是很好。
nexus 4inject([转]VUE中的Provide/Inject用法
[转]VUE中的Provide/Inject用法
通常,当我们需要从父组件向子组件传递数据时,我们使用props。想象一下这样的结构:有一些深度嵌套的组件,而深层的子组件只需要父组件的部分内容。在这种情况下,如果仍然将prop沿着组件链逐级传递下去,可能会很麻烦。对于这种情况,我们可以使用一对provide和inject。无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。这个特性有两个部分:父组件有一个provide选项来提供数据,子组件有一个inject选项来开始使用这些数据。如果要将todo-items的长度直接传递给TodoListStatistics,我们要将prop逐级传递下去:TodoList-》TodoListFooter-》TodoListStatistics。通过provide/inject的方式,我们可以直接执行以下操作:但是,如果我们尝试在此处provide一些组件的实例property,这将是不起作用的:要访问组件实例property,我们需要将provide转换为返回对象的函数:这使我们能够更安全地继续开发该组件,而不必担心可能会更改/删除子组件所依赖的某些内容三星移动硬盘驱动(nexus 4)。这些组件之间的接口仍然是明确定义的,就像prop一样。实际上,你可以将依赖注入看作是“长距离的prop”,除了:在上面的例子中,如果我们更改了todos的列表,这个变化并不会反映在inject的todoLengthproperty中。这是因为默认情况下,provide/inject绑定并不是响应式的。我们可以通过传递一个refproperty或reactive对象给provide来改变这种行为。在我们的例子中,如果我们想对祖先组件中的更改做出响应,我们需要为provide的todoLength分配一个组合式APIputedproperty:在这种情况下,任何对todos.length的改变都会被正确地反映在注入todoLength的组件中。在响应式计算和侦听章节中阅读更多关于puted的信息,以及在组合式API章节中阅读更多关于reactiveprovide/inject的信息。
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