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三星 s5660c语言命名规则(C语言的标识符一般应遵循哪些命名规则
C语言的标识符一般应遵循哪些命名规则
语言的标识符(identifier)应遵循以下命名规则:
联想电视卡软件(三星 s5660)变量名由a-z,A-Z,-,_(大小写字母,数字,下划线组成,并且开头不能为-(数字变量命名方面流行的有以下几种:一匈牙利命名法这种命名法的出发点是把变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范。属性部分:g_全局变量c_常量m_c++类成员变量s_静态变量类型部分:数组a指针p函数fn无效v句柄h长整型l布尔b浮点型(有时也指文件f双字dw字符串sz短整型n双精度浮点d计数c(通常用t字符ch(通常用c整型i(通常用n字节by字w实型r无符号u描述部分:最大Max最小Min初始化Init临时变量T(或Temp源对象Src目的对象Dest举例:hwnd:h是类型描述,表示句柄,wnd是变量对象描述,表示窗口,所以hwnd表示窗口句柄;pfnEatApple:pfn是类型描述,表示指向函数的指针,EatApple是变量对象描述,所以它表示指向EatApple函数的函数指针变量。g_h:g_是属性描述,表示全局变量,c和ch分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。上面就是HN命名法的一般规则。二驼峰命名法驼峰命名法的中心点在于每个单词的开头大写,而驼峰命名法又可分为大驼峰和小驼峰,大驼峰表示所有单词开头都大写,小驼峰表示第一个单词开头小写,后面的单词开头大写大驼峰:EatSimpleApple小驼峰:eatSimpleApple一般大驼峰用于函数命名,小驼峰用于变量命名当出现缩写(如IP时,如果缩写在开头,则若为大驼峰则全部大写,小驼峰则全部小写,若不在开头,则全部大写大驼峰:IPAddIP小驼峰:ipAddIP不过也有将缩写看作一般单词的写法:大驼峰:IpAddIp小驼峰:ipAddIp三帕斯卡命名法帕斯卡命名法是指每个单词之间用下划线隔开,每个单词都小写(缩写也一样示例:eat_simple_apple示例:ip_add_ip
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