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RTX的TDP只有W,这样的功耗对于次旗舰显卡来说相当不错了。而这样的功耗还有助于散热器的设计,无需很夸张的散热器就能完成显卡的散热任务

准备买RTXARM装甲师显卡,这个玩现在的单机游戏效果如何

全文照搬的,有兴趣的朋友看看。前言继发布新一代高端显卡RTXTi和RTX之后,NVIDIA紧接着又发布了面向中高端市场的RTX,定价美元,国内预计会以元左右的价格上市。与以往情况不同的是,RTX使用的是NVIDIATuring架构的第三个核心TU,而不像前几代“”和“”定位型号共用一个“”核心的情况红米k30至尊纪念版参数(三星s21最新消息)。RTX所使用的是TU-全规格核心,拥有组SM,个CUDA核心,包含Turing架构特有的个RTCore和个TensorCore,后端个ROP单元bit的显存控制器和MB的L缓存,配备GBGDDR显存。相比RTXTi所采用的TU核心,TU前端是其一半的规模,后端是其/规模,因此可以预计它的性能大约会在RTXTi的-%左右。TU每个GPC包含了组SM,是与TU相同的设计,而TU的每个GPC是组SM。除此之外,TU核心不支持NVLink多卡互联技术。RTX的核心频率被定在MHz,Boost频率MHz,这比RTX都要略低,TDP功耗也由RTX的W进一步降至W。RTXFE版同样是对Boost频率做了MHz的超频,TDP也要比公版高出W。测试平台及GPU-Z识别信息测试平台:CPU:IntelCoreiKOC.GHz主板:MSIMPGZGAMINGPROCARBON内存:G.SKILLF-CD-GTZSW显卡:MSIRTXARM硬盘:SamsungPROGB电源:Enermax?Revolution+W散热器:CorsairHiV室温:度GPU-Z识别信息,核心频率MHz加速频率MHz(与RTX参考频率相同,最大加速频率MHz,显存频率MHz等效频率MHz。使用NVIDIA的smi工具查看微星RTXARMOR的最大TDP为W。性能测试数据汇总RTX和GTX之间,如果光算流处理器的差距大概是%,所以在一些纯跑DX图形性能的测试中,例如DMark?FireStrike的测试就基本是领先%的性能差距,但在大多数的游戏以及DX基准测试中,RTX都能领先GTX%以上的性能差距,尤其在K分辨率的游戏中性能最为突出。功耗方面,因为RTX本身功耗W,GTX功耗W,所以反映到整机功耗上也是差了W-W左右。MysticLight与灯光效果展示微星现在主板显卡的RGB系统都统一使用MysticLight软件来控制,界面非常清爽简洁,左侧是灯光设定,右侧是灯光的预览效果,设定完成后点击右下角的“应用”。共有种预设灯光效果,可自定义颜色闪烁速度和灯光亮度。龙魂RGB灯光效果展示。总结微星RTXARMOR显卡相比前作品质升级,除了保持两个cm的大风扇,度以下风扇停转,把静音和散热效果做到平衡之外,外观上增加了RGB灯背板这些可以提升外观档次又颇具实用性的因素,让这张入门级的RTX显卡也显得诚意满满。微星RTXARMOR显卡的D效能方面,公版频率的性能表现基本和非公版GTX打成互有胜负,如果是出厂超频后的非公版RTX型号,应该表现还会更好一些。基本上可以说RTX完美接替了GTX。从光线追踪技术的层面来看,NVIDIA推出RTX显卡,让RTX光线追踪技术进一步亲民化,但是对于RTX技术本身从发布起到现在的一个月,都在面临争议不断的局面,不少网友对它持质疑的态度:第一代RTX显卡是否真的可以在支持光线追踪的游戏中流畅运行——但根源都是支持RTX的DAPI和游戏还没有上市。微软至今没有在Win中提到有关DirectXDXR的信息,支持RTX的游戏《战地》《古墓丽影:暗影?RTX版》等的上市时间,也从月推迟到了月。对于现在推出的RTX显卡来讲,RTX是定位最低的一个,因此我认为无论是从价格还是性能上考虑,RTX在光线追踪游戏中的表现都要比RTXRTXTi更受大家关注,相信到微软DXDXR的成熟支持RTX光线追踪的游戏正式上市那天,一切疑云都会解开。今天我们评测的是微星RTXARMOR装甲师显卡,RTX装甲师显卡保留了朴素的黑白配色双风扇设计,但是外观上比前代GTX?装甲师显卡也升级了不少,例如增加了RGB灯光和背板。RTX装甲师是一张非公版显卡,但核心频率保持与公版一样是基础频率MHz/加速频率M Hz。RTX的核心频率被定在MHz,Boost频率MHz,这比RTX都要略低,TDP功耗也由RTX的W进一步降至W。RTXFE版同样是对Boost频率做了MHz的超频,TDP也要比公版高出W。今天我们评测的是微星RTXARMOR装甲师显卡,RTX装甲师显卡保留了朴素的黑白配色双风扇设计,但是外观上比前代GTX?装甲师显卡也升级了不少,例如增加了RGB灯光和背板。RTX装甲师是一张非公版显卡,但核心频率保持与公版一样是基础频率MHz/加速频率MHz。产品介绍微星RTX装甲师显卡采用非公版设计,黑白配色,刀锋双风扇散热器,采用NVIDIATuring架构TU核心,核心频率MHz,加速频率MHz,显存为bitGB的GDDR,等效频率GHz。RTX虽然功耗在W,但微星RTXARMOR配备了+PIN的外接供电,提供W以上的供电能力。这一代RTXARMOR显卡配备了背板,金属拉丝工艺,背后有MSI的LOGO和龙图腾。微星RTXARMOR显卡是非公版越肩PCB设计,在PCB上有加固并兼顾散热的金属片覆盖,并与PCIE背板连接加固。并且由于TU核心不支持NVLink的关系,该显卡这里也就没有对应的金手指。视频输出接口部分,与公版规格相同,个DisplayPort?.接口个HDMI.b接口个USBType-C(支持VirtualLink)?接口。顶部GEFORCERTX标志,旁边的龙魂信仰logo支持RGB灯光效果,支持MysticLight自定义灯光效果,预设种灯光模式。散热器拆解与细节介绍RTX?装甲师的散热系统大致可以分为三个部分,第一部分是传统的风冷散热器,采用热管双塔结构设计;第二个部分是导热装甲,覆盖于供电元件上并通过导热贴和散热器连接在一起,将MOSFET的热量传导到散热鳍片上,帮助显卡供电保持低温和稳定;第三个部分是金属背板,在显卡核心和显存背后贴有导热贴,可通过导热贴将热量传导到背板上,辅助核心和显存散热。散热器采用根mm热管直触设计,利用压平的热管直接接触核心,可以更快的传导热量,减少包夹式热管的第二层热阻,旁边的银灰色部分是专门为显存设计的散热底座,通过导热贴连接显存,将热量传导到散热底座上进行散热。散热鳍片采用穿Fin技术包夹热管,贯穿双塔鳍片,鳍片中央有特殊的开槽设计,可以优化气流导向,提高风量,在鳍片的上下两层均有扣Fin设计加固鳍片,提高鳍片稳固性,散热器的整体做工非常扎实。RTX?装甲师配备两个cm刀锋代风扇,扇叶经过特殊优化,可通过引流槽导入更多气流,增强风扇的风压和风量,双滚珠轴承设计,更加经久耐用,并且支持智能停转技术,在待机时给用户带来绝对的零噪音使用环境。


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